Phantom Magic Vision。
2007年に頒布が開始された同人ゲームであり、僕がTCG勢となるきっかけとなったゲーム。
今年で7年めとなり、同人ゲームとしては息が長い感じになってきました。
・1弾にはモックスもどきが収録され、数々のカードがエラッタ修正を受けながら未だに生存していたり
・何故かコマンドタイミングでライフ払わなくていい思考囲いが撃てたり
・後攻スタートしたら何故か1ターン目から「お前土地置けねーから」って言われてディスカード強要されたり
・チャネルの2倍ものマナを出せる(ライフではなくライブラリー払い)謎のカードがゲームスタートから2年も経ったのに印刷されたり
・そいつが何故か8ヶ月も規制を受けなかったり
・ファッティに除去耐性がないのにウィニーが除去耐性持ってたり
・1ターン目から6/6フラッシュヘイストファーストストライクトランプル、さらに条件次第で「+3/+3」、「軽度の除去耐性」、「相手の生物全体に-3/-3」とかいうキチガイクリーチャーが出たり
・1-2ターンでデッキ引き&墓地肥やしきって上のバケモノが3体出てきて殴ってゲームが終わってたり
・それなのにそのデッキがトップメタではなかったり
する、一周回って神ゲーです。
コレ褒めてねぇな。一応最初の項目を除けば全て過去の話なので笑い話ですが(真顔

まあそんな神ゲーをやってたんですが去年愛想も餅も尽き果てたので引退しまして。
でも引退したと言っても(カードは問題外でしたが)土地事故がないのと、グレイズシステム(攻撃喰らったらマナもらえるので、わざと通して反撃出来る)というゲームシステムそのものは良く出来ていて楽しいので、「競技プレイヤー」として大会に出ることをやめたといった感じだったのです。


要は、「このゲームの大会主催は続けている」という感じですね。愛憎入り交じったこの気持ち。中の人めっちゃ嫌いだけどこのゲーム好き。このゲームのシステム作った元スタッフさん大好き。びえー

なぜわざわざこんなことを書いたかというと、先週末に大会を開いてきたからで、そこには久々に会った友人が結構いたりして(と言うか友達に会うために開いてるんですが)。


当然ながら。MtG勢もいっぱいいたわけで。

EDHの時間だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


ただし、5人いました(


オムナス(自分)/テイサ(古いほう)/プローシュ/スリヴァーの首領/シッセイ
1戦目
首領、土地2枚で止まる。シッセイとオムナスは適当にマナ伸ばす。
テイサが色々出してさあというところでプローシュがネビ円。テイサちゃん残念。なおも粘ろうとしたテイサちゃんだったがオムナスの適当なオムナス+ダングローブの長老のアタックの前に死亡。南無。そのうちに首領が土地伸ばして復活、無限ルートに入るもミスってしまい、他三人に殴られ死亡。そしてシッセイがエリシュ+自然の反乱でハルマゲってプローシュ投了。オムナスはマナ貯金で抵抗するもやっぱり足りませんでしたー!

2戦目
オムナス、4ターン連続で土地伸ばす。シッセイが適当なマナ加速からコジレック唱えたのでオムナスは逆ギレ歯と爪で報復者とビヒモスサーチして報復者出すもシッセイがDoJ。しゃーなし。いろいろあった末にシッセイにイオナ緑って言われてびえー。なお、それでヘイトが上がったシッセイはフルボッコにされたもよう。そして勝ったのはスリヴァーだったもよう。

3戦目
時間がなかったので「基本的に死にそうになった時以外は邪魔するな」という世紀末ルールに。
勝ったのは無限貪食を始めたプローシュでしたとさ、おわり。なおオムナスはテイサがネクロポーテンス出したので全力で殴ってキルマークもらったもよう



MtGできて楽しかったです(KONAMI

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